CONFIG += console
QT += opengl
TARGET = PG2
TEMPLATE = app
INCLUDEPATH += ./
HEADERS += util/operacoes.h \
    basicas/ponto.h \
    basicas/vertice.h \
    basicas/triangulo.h \
    basicas/camera.h \
    basicas/cor.h \
    basicas/objeto.h \
    arquivo/arquivo.h \
    basicas/iluminacao.h \
    mainwindow.h \
    ui_mainwindow.h \
    tela.h \
    renderizador.h \
    arquivo/ObjReader.h
SOURCES += util/operacoes.cpp \
    main.cpp \
    basicas/ponto.cpp \
    basicas/vertice.cpp \
    basicas/triangulo.cpp \
    basicas/camera.cpp \
    basicas/cor.cpp \
    basicas/objeto.cpp \
    arquivo/arquivo.cpp \
    basicas/iluminacao.cpp \
    mainwindow.cpp \
    tela.cpp \
    renderizador.cpp \
    arquivo/ObjReader.cpp
OTHER_FILES += arquivos/luminosidade.lum \
    arquivos/calice2.cfg \
    arquivos/calice2.byu \
    debug/objeto.byu \
    debug/iluminacao.ilum \
    debug/camera.cfg
